Webdesign og UX/UI-principper
Kommunikation og IT A · HTX · A-niveau · Kommunikation og webproduktion (HTX-specifikt)
💻 Webdesign og UX/UI
UX (User Experience) = den samlede oplevelse af at bruge et produkt.
UI (User Interface) = de visuelle elementer brugeren interagerer med.
Vigtige UX-principper:
- Fitts' lov: jo større og tættere et mål er, jo hurtigere kliks
- Hick's lov: jo flere valg, jo længere tid at beslutte — minimér valg
- Gestalt-principper: nærhed, lighed, kontinuitet, lukkethed
- F-mønstret og Z-mønstret: hvordan øjne scanner en side
UI Design System:
- Typografi: hierarki (H1-H6), læsbarhed (min. 16px), kontrast
- Farvelære: primær, sekundær, accent; 60-30-10 reglen
- Spacing: konsistente marginaler (8px-grid systemet)
- Komponenter: buttons, cards, forms, navigation
Dark patterns: manipulative UI-design (trick questions, misdirection, hidden costs) — uetisk og nogle er nu ulovlige under GDPR.
Lighthouse score: Googles audit-tool måler performance, tilgængelighed, best practices, SEO.
Læringsmål
- Anvende Fitts' lov, Hick's lov og Gestalt-principper i design
- Bygge et konsistent design system med typography og farver
- Identificere og undgå dark patterns
- Analysere et website med Lighthouse og prioritere forbedringer
Sådan kan du arbejde med emnet
- Forklar forskellen på UX og UI med et eksempel
- Vurder en hjemmeside ud fra principperne hierarki, kontrast og konsistens
- Diskutér hvordan farvevalg påvirker brugerens opfattelse af et brand
Træningsforslag
- Analyser en velkendt webside med Gestalt-principper og identificer hvad der virker
- Byg et mini design-system i Figma med farver, typografi og komponenter
- Find 5 dark patterns på rigtige websites og beskriv den manipulative mekanisme
Øv dette emne med AI — quizzer, forklaringer og feedback tilpasset dit niveau.
Prøv Fagportalen gratis