Prototyping — Figma
Kommunikation og IT A · HTX · A-niveau · Frontend og UX
💻 Prototyping med Figma
Figma er det mest brugte UI-designværktøj — gratis for studerende.
Prototypingsniveauer:
- Lo-fi: papirskitser eller wireframes — hurtigt, billigt, tidlig fase
- Mid-fi: digitale wireframes (grå kasser) — Figma wireframes
- Hi-fi: fuld visuel prototype med interaktivitet — Figma med prototype-links
Figma workflow:
1. Frames: tilsvarer skærme/sider
2. Auto Layout: fleksibel placering der tilpasser sig indhold
3. Components: genanvendelige UI-elementer (knapper, kort, navigation)
4. Variants: komponenter med tilstande (aktiv/inaktiv, hover)
5. Prototype mode: klik-flows mellem frames
Design tokens: farver, typografi og spacing defineret centralt → brugt overalt.
Handoff til developer: Figma's Inspect-panel viser CSS-værdier, spacing, fonts.
Figma-tips: Brug eksisterende UI-kits (Material Design, Ant Design). Gratis Community-ressourcer.
Læringsmål
- Oprette wireframes og hi-fi prototyper i Figma
- Bruge Components og Auto Layout til konsistent design
- Bygge klik-flows til brugertest i Prototype mode
- Eksportere designspecifikationer til developer handoff
Sådan kan du arbejde med emnet
- Lav en simpel wireframe i Figma for forsiden af en app
- Forklar forskellen på en lo-fi og en hi-fi prototype
- Beskriv hvordan en interaktiv prototype kan bruges til at teste brugerflow før kodning
Træningsforslag
- Design en mobilapp i Figma (mindst 5 skærme med prototype-flows)
- Del din Figma-prototype med klassekammerater og få feedback
- Genimplementer en eksisterende app i Figma som øvelse
Øv dette emne med AI — quizzer, forklaringer og feedback tilpasset dit niveau.
Prøv Fagportalen gratis